您现在的位置是:生来死去网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
生来死去网2026-01-02 21:32:41【焦点】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(49242)
上一篇: 海拉细胞:永生的奇迹,还是不灭的噩梦?
下一篇: 耿纯:东汉烽火中淬炼的豪族忠魂
热门文章
站长推荐
友情链接
- 五年级写景作文:白马寺
- 马克西30+9布伦森22+9 76人终结尼克斯连胜
- 胶州路幼儿园垃圾分类活动
- 《Noosphere》PC版下载 Steam正版分流下载
- 中国象棋“网暴者”一审获实刑6个月 中国象棋
- "ผมกำลังเฝ้ามองการตายอย่างโดดเดี่ยวของวาฬเพชฌฆาตในสวนน้ำร้างอยู่หรือเปล่า"
- 武切维奇24+15加兰35+8 阿伦14+12公牛送骑士三连败
- 板垣伴信、Vince!2025年多位传奇开发者陨落
- 如何做照片墙说明 照片墙设计要点介绍
- 卢卡超级三双不手软 詹姆斯再秀隔扣轻伤不退赛
- 践行垃圾分类引领低碳生活新时尚
- 2025年“华文教育·华校校长”研习班在厦门开班
- 韩国思密达的暖身汤:辣白菜金枪鱼豆腐汤
- 青马课堂:丘吉尔说:
- 《爱上夏天》(任贤齐演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 九牧之野S1t0阵容一览
- 圣莱科特国际集团宣布完成全面资本重组,为加速发展奠定基础
- 2017乒乓球澳洲公开赛 张宇镇/朴江贤vs上田仁/吉村真晴
- 北京国安官宣李明离任 德国籍的马永明担任俱乐部体育总经理
- 野猪洞穴无疑是法师职业的梦魇







